VlogMe

ИИ-анимация танца Заставьте персонажа танцевать по одному изображению

Используйте изображение персонажа в полный рост и видео с движением. Kling 3 Motion Control Pro в сценарии «Перенос движения» в Video Studio перенесёт танец на героя.

  • Настройка без регистрации
  • Файл остаётся на устройстве, пока вы не продолжите

Попробуйте на своём файле

Настройте генерацию

После входа персонаж и видео с танцем загрузятся в Lab и откроются в Motion transfer в Video Studio.

  1. Добавьте персонажа
  2. Добавьте движение
  3. Проверьте стоимость
  4. Создайте танец

01Перенос движения

Ваш персонаж, движения из референса.

Kling 3 Motion Control Pro использует оба файла: внешность берётся из вашего изображения, движение — из референсного ролика.

  1. Настоящий перенос движения из референсного ролика
  2. Подходит для людей, маскотов, аниме и стилизованных персонажей
  3. Необязательные пожелания к кадру и поведению героя
  4. Работает в сценарии «Перенос движения» в Video Studio

02Показываем и объясняем

Три способа заставить персонажа двигаться.

Исходное изображение: 3D-персонаж суши с лососем
Исходное фото

01Танец по описанию

Нет референса? Опишите движения словами.

У этого суши-персонажа с лососем было только текстовое описание (прыжок влево и вправо, покачивание, один оборот, падающие лепестки), и Kling 3.0 Pro в режиме «изображение в видео» превратил один кадр в 5 секунд танца.

Анимировать по описанию

02Референс движения

Скопируйте настоящее движение с Motion Control.

Когда важна хореография, добавьте короткий ролик с одним хорошо видимым исполнителем. Kling 3 Motion Control Pro перенесёт это движение на вашего персонажа в полный рост, а внешность останется вашей.

О Kling Motion Control
Бесшовный цикл: керамическая фигурка лягушки подпрыгивает, хлопает и возвращается в ту же позу
MiniMax H3 · цикл9:16

03Бесшовный цикл

Закончите на первом кадре — и цикл бесконечен.

Используйте один и тот же кадр как первый и последний и опишите одно движение между ними. MiniMax H3 заставил эту лягушку подпрыгнуть, хлопнуть в ладоши и вернуться в позу за 4 секунды, поэтому клип зацикливается без скачка.

О MiniMax H3

Video Studio

Клипы и говорящие аватары
  1. Исходный материалПерсонаж и референс движения
  2. РезультатВидео движения персонажа
Продолжить в Video Studio

03Как это работает

Персонаж, движение, затем перенос.

  1. Добавьте персонажа

    Выберите изображение в полный рост, где руки и ноги героя не обрезаны и хорошо отделяются от фона.

  2. Загрузите референс танца

    Используйте короткое видео с одним хорошо видимым исполнителем и по возможности стабильной камерой.

  3. Перенесите движения

    Проверьте оба файла и пожелания к кадру в Motion Control, затем создайте танцующего персонажа.

  • Перенос движения
  • Персонажи в полный рост
  • Танец по описанию
  • Циклы по первому и последнему кадру
  • Стоимость заранее

Продолжение в Video Studio

Скопируйте движение, опишите его или зациклите.

Перенос движения повторяет референсный ролик — его и настраивает кнопка выше. Текстовое описание работает в режиме «изображение в видео», а первый и последний кадр замыкают цикл. Всё это есть в Video Studio, и расчёт кредитов виден перед каждым запуском.

  • Перенос движения из референса
  • Изображение в видео из одного кадра
  • Первый и последний кадр для циклов
  • Результаты сохраняются в Lab
Скопировать движение

Вопросы перед созданием

Танец персонажа: главное.

Нужно ли изображение в полный рост?

Для танца — настоятельно рекомендуем. Обрезанные руки и ноги невозможно надёжно восстановить.

Можно ли использовать аниме-персонажа?

Да. Лучше всего работают понятная анатомия и простой фон.

Можно ли взять любое видео с танцем?

Используйте видео, которое принадлежит вам или которое вам разрешено использовать, — лучше с одним исполнителем и неподвижной камерой.

Можно ли сделать танец без референсного видео?

Да. Опишите движения словами и используйте режим «изображение в видео» — пример с суши сделан именно так, в Kling 3.0 Pro.

Можно ли зациклить танец для соцсетей?

Да. Используйте одно и то же изображение как первый и последний кадр; пример с лягушкой зацикливается через 4 секунды.

Можно ли анимировать фото реального человека?

Только с его разрешения и никогда — чтобы выдавать себя за него или вводить в заблуждение.

Персонаж готов

Пусть ваш персонаж затанцует.

Добавьте персонажа и движение здесь, затем откройте Video Studio, проверьте расчёт кредитов и запустите генерацию.

  • Перенос движения из референса
  • Референс до 30 секунд
  • Результат сохраняется в Lab

С этой страницы ничего не загружается · Кредиты видны до генерации