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ByteDance · OmniHuman 1.5

OmniHuman 1.5

超越普通口播的细致全身与音频驱动角色表演。

口播虚拟形象
提供商
ByteDance
当前版本
OmniHuman 1.5
所需套餐
PLUS
原生音频
最后审核
2026-07-19

默认 8 秒、720p 设置起价 128 积分。

生成前会显示准确积分估算。

最适合

全身主持人、手势、表演、音乐驱动角色和复杂构图。

不适合

低成本批量口播或简单主持人已足够的场景。

OmniHuman 1.5示例

OmniHuman 1.5 实用工作流

全身主持人、手势、表演、音乐驱动角色和复杂构图。

这是 VlogMe 自有展示中的工作流示意,并非 OmniHuman 1.5 这一具体版本的基准样片。下方 Starter 会使用已选的 OmniHuman 1.5 生成新结果。

VlogMe 示例

OmniHuman 1.5 · 口播虚拟形象

以温暖 UGC 风格讲述[产品]体验:节奏自然、轻微头部动作、避免夸张手势。

使用准确模型开始

设置免费。生成前 VlogMe 会显示所需套餐和积分费用。

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仅在下一步生成前需要账号。

能力与限制

工作流
口播虚拟形象
原生音频
输入
图片, 音频

比简单虚拟人引擎成本更高、处理更慢;时长跟随音频。

提示词模板

  1. 01主持人表达自信,停顿自然,手势克制,直视镜头,使用高端企业灯光。
  2. 02以温暖 UGC 风格讲述[产品]体验:节奏自然、轻微头部动作、避免夸张手势。
  3. 03用[语言]清晰讲解,发音准确,手部稳定,中性背景,中近景构图。
  4. 04全身主持人介绍[主题],每个要点配一个明确手势,保持身份与姿态自然稳定。

最接近的 Top 替代模型

OmniHuman 1.5:常见问题

OmniHuman 1.5 最适合什么?

全身主持人、手势、表演、音乐驱动角色和复杂构图。

可以在 VlogMe 中使用 OmniHuman 吗?

可以。启动器会打开 Studio,并预选准确模型。

OmniHuman 1.5 需要 Plus 吗?

所有用户都能看到 Top 模型,但生成需要 Plus。打开升级对话框不会丢失提示词和文件。

主要限制是什么?

比简单虚拟人引擎成本更高、处理更慢;时长跟随音频。

OmniHuman 1.5 多少钱?

提交前会显示最新积分估算。设置免费,未经确认不会开始生成。

VlogMe 会暗中切换模型吗?

不会。明确选择的模型会被保留;提供商故障时会说明原因并单独提供替代重试选项。

已按当前版本审核

VlogMe 是独立产品。模型与提供商名称归各自所有者所有;可用性与能力可能变化。