OmniHuman 1.59:16
01演唱表演
一张肖像,唱出主歌。
一张生成的肖像加一段 10 秒人声,通过 OmniHuman 1.5 变成这段全身表演:她边唱边摇摆,弹着吉他。示例歌曲由 Audio Studio 生成;Director 会在项目里准备这样的演唱场景,你自己拥有版权的录音也能这样使用。
写下歌曲段落和时间码,Director 会据此规划竖屏场景,并在同一个项目里准备演唱者、图片和音乐的预览,全部免费;渲染前每个场景都可改写。
01音乐视频方案
描述歌曲的段落和关键时刻,Director 会把它们变成视觉章节,并准备表演、图片和音乐;在渲染任何场景之前,你都可以改写。
02先展示,再说明
OmniHuman 1.59:16
01演唱表演
一张生成的肖像加一段 10 秒人声,通过 OmniHuman 1.5 变成这段全身表演:她边唱边摇摆,弹着吉他。示例歌曲由 Audio Studio 生成;Director 会在项目里准备这样的演唱场景,你自己拥有版权的录音也能这样使用。
02按节拍分章
写下副歌从哪里进入、那里要发生什么变化。Director 会把这些笔记变成约 5–12 秒的场景,较长的段落会由几个镜头剪接而成;渲染前可以调整顺序、改写内容,每个剪辑点落在哪里,由你的时间点笔记决定。
Kling 3.0 Pro9:16
03视觉处理
一张戴耳机歌手的生成图片,加上一句运动描述(随节拍点头、红色轮廓光脉动、沿白色走廊缓慢推进),经 Kling 3.0 Pro 图生视频变成这段 5 秒镜头。
03使用方法
写下你有权使用的音轨的段落与时间码;Director 会依据笔记规划场景,并把这首歌作为项目音乐。
说明重要时间点、段落变化、歌词或情绪、表演时刻和最终视觉高潮。
渲染前检查场景顺序、连续性规则以及每个场景的镜头能量。
在 Director 中继续
Director 把对话、场景顺序、每个场景的提示词以及已准备的表演、图片和音乐保存在同一个项目里。改写副歌场景、从 Lab 为它添加参考图,并在重新渲染前查看整次渲染的价格。
创建前的问题
可以。你可以带来有权使用的成品歌曲,也可以在规划场景的同一个对话里让 Director 准备音乐。Audio Studio 也能单独生成歌曲,演唱示例中的歌曲就是在那里制作的。
Director 依据你描述的时间码和歌曲段落来规划画面,每个剪辑点落在哪里由你的时间点笔记决定。
会。把有授权的音轨加入 Director 项目,它就会成为视频的音乐,场景则按你的时间码规划。
可以。Director 会像 OmniHuman 1.5 示例那样,用肖像和你的人声准备演唱场景,并用一张图片让反复出现的角色保持一致。请注意当事人的同意与肖像权。
可以。主歌用叙事场景,副歌用表演感画面;Director 会在同一个项目里准备对口型的演唱者和叙事场景。
你需要词曲与录音的许可,以及与发行范围相应的表演者、声音、肖像、品牌和素材权利。