OmniHuman 1.59:16
01パフォーマンス
Aメロを歌う、1枚のポートレート。
生成したポートレート1枚と10秒のボーカル音源から、OmniHuman 1.5でこの全身パフォーマンスを作りました。歌い、体を揺らし、ギターを弾いています。デモの曲はAudio Studioで生成したもの。Directorはこうした歌唱シーンをプロジェクト内で準備し、権利を持つ自分の録音でも同じように使えます。
曲の構成とタイムコードを書くと、Directorがそれに合わせて縦型シーンを計画し、歌い手、画像、音楽のプレビューを1つのプロジェクトで無料で準備します。どのシーンもレンダー前に書き直せます。
01MVの構成案
曲のセクションと大事な瞬間を説明すると、Directorがそれを映像チャプターにまとめ、パフォーマンス、画像、音楽を準備します。どのシーンもレンダー前に書き直せます。
02見せてから説明
OmniHuman 1.59:16
01パフォーマンス
生成したポートレート1枚と10秒のボーカル音源から、OmniHuman 1.5でこの全身パフォーマンスを作りました。歌い、体を揺らし、ギターを弾いています。デモの曲はAudio Studioで生成したもの。Directorはこうした歌唱シーンをプロジェクト内で準備し、権利を持つ自分の録音でも同じように使えます。
02ビートに合わせた章立て
サビがどこで入り、そこで何を変えたいかを書きます。Directorはそのメモを約5〜12秒のシーンにまとめるので、長いセクションは複数のショットをつないだ構成になります。レンダー前に並べ替えや書き直しができ、カットの位置はあなたのタイミングメモで決まります。
Kling 3.0 Pro9:16
03ビジュアル演出
ヘッドホンをした歌い手の生成画像に、動きの指示を1行(ビートに合わせてうなずく、赤いリムライトが脈打つ、白い廊下をゆっくりドリーイン)。Kling 3.0 Proの画像から動画で、この5秒のショットになりました。
03使い方
利用権のある曲のセクションとタイムコードを書き出します。Directorはメモからシーンを計画し、その曲をプロジェクトの音楽として使います。
重要な時間、構成変化、歌詞や感情、演奏場面、最後の映像的な見せ場を説明します。
レンダー前に、シーン順、一貫性のルール、各シーンのカメラの勢いを確認します。
Directorで続ける
Directorは、チャット、シーンの順番、各シーンのプロンプト、準備したパフォーマンス・画像・音楽を1つのプロジェクトに保存します。サビのシーンを書き直し、Labから参考画像を加えて、再レンダーの前にレンダー全体の料金を確認できます。
作成前の質問
できます。利用権のある完成曲を持ち込むか、シーンを計画するのと同じチャットでDirectorに音楽を頼めます。Audio Studioでも曲を単独で生成でき、パフォーマンス例の曲もそこで作りました。
Directorは、あなたが指定したタイムコードと曲の構成をもとに映像プランを組み立てます。カットの位置はタイミングメモで決まります。
はい。権利のある曲をDirectorのプロジェクトに加えると、それが動画の音楽になり、シーンはタイムコードに合わせて計画されます。
はい。Directorは、OmniHuman 1.5の例のようにポートレートとボーカルから歌唱シーンを準備し、1枚の画像から繰り返し登場するキャラクターの見た目をそろえます。本人の同意と肖像権に注意してください。
はい。Aメロはストーリー、サビはパフォーマンスの見せ方に。Directorがリップシンクする歌い手とストーリーのシーンを同じプロジェクトで準備します。
楽曲と録音の許諾に加え、配信の範囲に応じて、演奏者、声、肖像、ブランド、素材の権利が必要です。