Seedance 2.5が発表されました
ByteDanceはDreaminaでSeedance 2.5を公開し、より長い連続シーン、豊富なマルチモーダル参照、部分編集、同期音声、最大4K出力を紹介しています。ただし、紹介された全機能がproduction APIで利用できるとは限りません。
VlogMeはSeedance 2.5モデルページを先に公開し、生成機能はロックしたままにします。発表済みの能力と、当社の統合で検証済みの機能を明確に分けています。
今から準備できること
導入・展開・結末が明確なシーン設計、人物設定、衣装と場所の参照、動作参照、短い音声指示をまとめてください。この制作パケットは現在のSeedance 2.0でも活用でき、2.5の提供開始後に移行できます。
VlogMeでの提供開始方法
BytePlusから直接利用できるSeedanceモデルは、VlogMeからBytePlus ModelArk APIへ直接送信します。新しいSeedanceジョブにfalやReplicateは使いません。公式の直接model ID、productionリクエスト仕様、対応コントロール、料金を検証した後にのみSeedance 2.5を選択可能にします。fail-closed manifestがカタログ、料金、送信経路、Studio表示を一括管理します。
Seedanceが受理したタスクをcontent policyで拒否した場合に限り、互換性のあるKlingリクエストへ透過的に切り替えることがあります。送信、認証、仕様、ネットワーク、通常のprovider errorは隠さず、修正後に再試行できる状態で停止します。
それまではSeedance 2.0、テキストから動画、画像から動画をご利用ください。
