VlogMe

制作フローの比較

VlogMeとHeyGen

HeyGenは、アバター動画の制作とローカライズのツールを提供しています。VlogMeはDirector、各Studio、共有ライブラリのLabを一つのワークスペースにまとめ、出演者を大きな制作の一部として扱えます。

確認日

01項目ごとに確認

VlogMeとHeyGen、制作フローの違い

どちらも出演者を画面に登場させられます。違いは、その周りに何を作るかです。未確認の価格や品質の順位ではなく、制作フローを比較します。

VlogMeとHeyGen
比較項目VlogMeHeyGen
出発点トーキングアバター用のポートレートと音声トラック、HeyGen Avatar Vのプリセット司会者なら音声トラックだけ、またはDirectorや各Studioで使うアイデア、画像、既存の動画。アバター、原稿、または翻訳したい動画。
向いている作業大きな物語やキャンペーンの一部としての出演者。HeyGen Studioでのアバター動画と翻訳。
ローカライズDUBは完成した動画をAI吹き替えで28言語に翻訳し、吹き替え済みのMP4を書き出します。動画翻訳はHeyGen自身のフローに含まれます。対応言語は公式サイトで確認してください。
APIと連携REST APIとMCPで自社のツールと連携でき、ウェブの制作画面と併用できます。連携を決める前に、HeyGenの公式ドキュメントとご契約のプランを確認してください。
費用プランまたは単発パックのクレジットで支払います。実行前にスタジオで正確なクレジット料金を確認できます。詳しくは料金をご覧ください。HeyGenの最新の料金と制限は公式サイトで確認してください。

比較先の情報はHeyGen公式サイトで確認しました。プランや機能は変わることがあるため、価格や性能の順位付けは行っていません。

VlogMeではさらに、REST APIとMCP、Directorによる最長3分の複数シーン動画、30以上の言語に対応した制作フローを利用できます。

02選び方

作業に合うツールを選ぶ

VlogMe

出演者が動画の一部なら

アバターが、生成したシーンや画像、ナレーション、音楽を含む制作の一要素なら、VlogMeが適しています。すべて同じワークスペースで作り、Labに保存できます。

Video Studioの詳細

HeyGen

アバターがプロジェクトのすべてなら

アバター制作と翻訳だけでプロジェクトが完結するなら、HeyGenが適しています。

公式の製品情報を見る

033つのステップ

VlogMeでの進め方

ポートレートから出演者の動画まで。結果はライブラリに残ります。

  1. ポートレートと音声トラックをアップロードするか、Audio Studioで音声を作成します。

  2. Video Studioで「話すアバター」を選び、権利を持つ顔と声を使い、クレジットの見積もりを確認します。

  3. 結果をLabに保存し、動画エディターでトリミングするか、DUBで翻訳します。

縦型のヘッドホン広告。黒いジャケットの男性がカメラに話し、オレンジのオーバーイヤーヘッドホンが回転・分解するアップの後、若い男性が目を閉じて装着する。
VlogMe9:16

出演者が語る商品広告

VlogMeのショーケースから、縦型のヘッドホン広告です。出演者がカメラに語りかけ、その合間に商品のアップが入ります。VlogMeで制作した以前の作例で、使用モデルの記録は残っていません。

要点まとめ

選ぶ前に確認したいこと

HeyGenが向いているのは?

アバター動画とその翻訳だけで成果物が完結する場合です。HeyGenは両方を自社のStudioで扱えます。最新のアバター、言語、プランは公式サイトで確認してください。

VlogMeを選ぶのはどんなとき?

出演者がより大きな作品の一部である場合です。Video Studioはポートレートと音声トラックからトーキングアバターを作るほか、プリセット司会者のHeyGen Avatar Vも使えます。Directorはチャットでの指示から複数シーンの動画を計画し、Image StudioとAudio Studioは画像、ナレーション、音楽を作ります。できたものはすべてLabに残ります。

既成のアバターではなく、自分の写真と声を使えますか?

はい。権利を持つポートレートを1枚アップロードし、ライブラリの声、Audio Studioでクローンした声、または自分の録音を追加すると、Video Studioがトーキングアバターを生成してLabに保存します。始め方はAIアバター生成のページにまとめています。

違いがわかったら

出演者を大きな物語の一部に

Video Studioを開き、ポートレートと音声トラックから話す出演者を作成しましょう。プロジェクトに必要な他のシーンや画像、音声も同じワークスペースで作れます。